Ce tutorial explique comment câbler manettes et boutons sur un connecteur Jamma.
Les commandes se branche directement sur le connecteur jamma. Voyons à présent plus en détail leur câblage, en particulier au niveau du microswitch. d'ailleurs c'est quoi un microswitch ? Tout simplement un mécanisme qui va transformer les impulsions mécaniques (nos actions sur les manettes ou boutons) en impulsions électriques. Ce sont ces dernières qui vont être interprétée par la carte de jeux.
Le schéma ci dessus représente un microswitch, pour fonctionner, elle doit d'une part être relier à la masse (ground) et d'autre part au connecteur jamma. Il y a deux broches pour le signal : une pour le contact permanent (le signal se coupe lorsque l'on appuie) et une pour le contact momentané (le signal est émis lorsque l'on appuie). C'est bien sûr dernière broche qu'il faudra relié au connecteur jamma.
Il n'est pas nécessaire d'utiliser une masse par microswitch, une seule masse pour la totalité des contrôle suffit, il suffit de relier les broches "ground" toutes ensembles. Au final, on obtient le câblage suivant :
Certains jeux (NeoGeo pour n'en citer qu'un seul) nécessitent un quatrième bouton, il suffira de le câbler sur la broche 25 du connecteur Jamma (des deux cotés du connecteur pour avoir un quatrième bouton pour chaque joueur).
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